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12.4. 현재 노드를 우선적으로 사용하도록 리소스 구성

리소스에는 리소스 메타 옵션 구성에 설명된 대로 리소스를 생성할 때 meta 속성으로 설정할 수 있는 resource-stickiness 값이 있습니다. resource-stickiness 값은 리소스가 현재 실행 중인 노드에 유지하려는 양을 결정합니다. Pacemaker에서는 resource-stickiness 값을 다른 설정(예: 위치 제한 조건의 점수 값)과 함께 사용하여 리소스를 다른 노드로 이동할지 또는 그대로 둘지 여부를 결정합니다.

resource-stickiness 값이 0이면 클러스터에서 리소스를 노드 간에 분산시키는 데 필요한 대로 이동할 수 있습니다. 그러면 관련 리소스가 시작되거나 중지되면 리소스가 이동될 수 있습니다. 긍정적인 고착성을 사용하면 리소스를 우선적으로 유지하고 다른 상황이 고착성을 능가하는 경우에만 이동해야 합니다. 이로 인해 새로 추가된 노드는 관리자의 개입 없이 해당 노드에 리소스를 할당하지 못할 수 있습니다.

기본적으로 리소스는 resource-stickiness 값이 0인 리소스가 생성됩니다. resource-stickiness 가 0으로 설정되어 있고 클러스터 노드 간에 리소스를 균등하게 배포하도록 리소스를 이동하는 위치 제한 조건이 없는 경우 Pacemaker의 기본 동작입니다. 이로 인해 정상적인 리소스가 원하는 것보다 더 자주 이동할 수 있습니다. 이 동작을 방지하려면 기본 resource-stickiness 값을 1로 설정할 수 있습니다. 이 기본값은 클러스터의 모든 리소스에 적용됩니다. 이 작은 값은 생성하는 다른 제약 조건으로 쉽게 재정의할 수 있지만 Pacemaker가 클러스터의 정상 리소스를 불필요하게 이동하지 못하게 하는 것만으로도 충분합니다.

다음 명령은 기본 resource-stickiness 값을 1로 설정합니다.

# pcs resource defaults update resource-stickiness=1

양의 resource-stickiness 값을 사용하면 리소스가 새로 추가된 노드로 이동되지 않습니다. 리소스 분산이 필요한 경우 일시적으로 resource-stickiness 값을 0으로 설정할 수 있습니다.

위치 제한 조건 점수가 resource-stickiness 값보다 크면 클러스터에서 여전히 정상 리소스를 위치 제한 조건이 가리키는 노드로 이동할 수 있습니다.

Pacemaker에서 리소스를 배치할 위치를 결정하는 방법에 대한 자세한 내용은 노드 배치 전략 구성을 참조하십시오.