9.2. 解决并侦听显示进度
当用户等待解决方案时运行解决者时,用户可能需要等待几分钟或小时后才能获得结果。为确保用户一切正常,通过显示最佳解决方案和目前最佳分数来显示进度。
流程
要处理中间的最佳解决方案,请使用
solveAndListen (…)
:public class TimeTableService { private SolverManager<TimeTable, Long> solverManager; // Returns immediately public void solveLive(Long timeTableId) { solverManager.solveAndListen(timeTableId, // Called once, when solving starts this::findById, // Called multiple times, for every best solution change this::save); } public TimeTable findById(Long timeTableId) {...} public void save(TimeTable timeTable) {...} public void stopSolving(Long timeTableId) { solverManager.terminateEarly(timeTableId); } }
这种实施使用数据库与 UI 通信,后者轮询数据库。更高级的实施将最佳解决方案直接推送到 UI 或消息传递队列。
-
当用户对中间最佳解决方案满意且不想再等待更好的解决方案时,请调用
SolverManager.terminateEarly (problemId)
。