Show Table of Contents

22.2. Текстовый интерфейс
Загрузчик и сама anaconda используют интерфейс, в котором присутствуют элементы управления (виджеты), свойственные графическим интерфейсам (см. Рисунок 22.1, «Элементы управления в диалоге настройки URL» и Рисунок 22.2, «Элементы управления в диалоге выбора языка»).

Рисунок 22.1. Элементы управления в диалоге настройки URL

Рисунок 22.2. Элементы управления в диалоге выбора языка
Ниже приведен список наиболее важных виджетов (см. Рисунок 22.1, «Элементы управления в диалоге настройки URL» и Рисунок 22.2, «Элементы управления в диалоге выбора языка»):
- Окно — окна или диалоги будут появляться на экране в процессе установки. Иногда одно окно может перекрывать другое, в таких случаях вы сможете работать только в верхнем окне. Когда вы завершите с ним работу, оно исчезнет, сделав доступным окно, расположенное ниже.
- Флажок — флажки позволяют выбрать какой-то пункт или отменить его выбор. Состояние флажка обозначается звездочкой «*» (выбрано) или пробелом (не выбрано). Поместив курсор на флажок, нажмите Пробел для его установки или сброса.
- Поле ввода текста — области ввода информации, необходимой для выполнения установки. Переместите курсор в поле ввода, чтобы приступить к вводу или редактированию информации в этом поле.
- Текстовые блоки — области экрана, в которых отображается текст. Они могут содержать другие элементы, например флажки. Если текстовый блок содержит больше информации, чем может быть показано в заданной области, появляется полоса прокрутки; для просмотра содержимого блока поместите курсор в его пределах и используйте клавиши Вверх и Вниз. Текущая позиция будет отмечена в полосе прокрутки символом «#», который будет передвигаться вверх и вниз при навигации.
- Полоса прокрутки — полосы прокрутки расположены снизу или сбоку окна; с их помощью выбирается часть списка или документа, отображаемая в видимой области окна. Полоса прокрутки упрощает навигацию в файлах.
- Кнопка — кнопки являются основным методом взаимодействия с программой установки. Переход между окнами осуществляется с помощью кнопок, а также клавиш Tab и Enter. Кнопки могут быть нажаты, тогда они будут визуально подсвечены.
- Курсор — используется для выбора и воздействия на определенный элемент. При перемещении курсора от одного элемента к другому они могут менять цвет, а в некоторых случаях курсор будет располагаться внутри или рядом с элементом. Рисунок 22.1, «Элементы управления в диалоге настройки URL» демонстрирует расположение курсора на кнопке , а Рисунок 22.2, «Элементы управления в диалоге выбора языка» — на кнопке редактирования.
22.2.1. Навигация с помощью клавиатуры
Переход между диалогами выполняется с помощью клавиш. Для перемещения курсора используйте клавиши со стрелками Влево, Вправо, Вверх и Вниз. Используйте Tab и комбинацию Alt-Tab для перехода от одного элемента экрана к другому. Внизу экрана обычно показаны сочетания клавиш для перемещения курсора.
Чтобы «нажать» кнопку, поместите курсор в ее пределах (например, с помощью Tab) и нажмите Пробел или Enter. Чтобы выбрать элемент из списка, установите курсор на этот элемент и нажмите Enter. Чтобы отметить элемент с помощью флажка, поместите курсор на флажок и нажмите Пробел. Для отмены выбора нажмите Пробел еще раз.
Нажав F12, вы соглашаетесь с текущими значениями и переходите к следующему диалогу. Это равносильно нажатию кнопки .
Предупреждение
Если в диалоговом окне не требуется ввод данных, не нажимайте какие-либо клавиши во время установки, так как это может привести к непредсказуемому поведению.

Where did the comment section go?
Red Hat's documentation publication system recently went through an upgrade to enable speedier, more mobile-friendly content. We decided to re-evaluate our commenting platform to ensure that it meets your expectations and serves as an optimal feedback mechanism. During this redesign, we invite your input on providing feedback on Red Hat documentation via the discussion platform.