24.2. Instalação do cliente IdM usando um livro de jogos possível

As seções seguintes descrevem como configurar um sistema como um cliente de Gerenciamento de Identidade (IdM) usando o Ansible. A configuração de um sistema como cliente IdM o cadastra em um domínio IdM e permite que o sistema utilize serviços IdM em servidores IdM no domínio.

A implantação é gerenciada pelo ipaclient Papel possível. Por padrão, a função usa o modo de auto-descoberta para identificar os servidores IdM, domínio e outras configurações. A função pode ser modificada para que o livro de jogo Ansible use as configurações especificadas, por exemplo, no arquivo de inventário.

Nota

Antes de instalar um cliente IdM usando o Ansible, certifique-se de compreender os conceitos de Ansible e IdM. Certifique-se de que você compreenda os seguintes termos que são usados neste capítulo:

  • Papéis possíveis
  • Nós possíveis
  • Inventário possível
  • Tarefas possíveis
  • Módulos possíveis
  • Peças e livros didáticos possíveis

Visão geral

A instalação consiste das seguintes partes: