35장. 플레이버
이 장에서는 flavor
명령의 명령에 대해 설명합니다.
35.1. Flavor create
새 플레이버 만들기
사용법:
openstack flavor create [-h] [-f {json,shell,table,value,yaml}] [-c COLUMN] [--noindent] [--prefix PREFIX] [--max-width <integer>] [--fit-width] [--print-empty] [--id <id>] [--ram <size-mb>] [--disk <size-gb>] [--ephemeral <size-gb>] [--swap <size-mb>] [--vcpus <vcpus>] [--rxtx-factor <factor>] [--public | --private] [--property <key=value>] [--project <project>] [--description <description>] [--project-domain <project-domain>] <flavor-name>
표 35.1. 위치 인수
현재의 | 요약 |
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<flavor-name> | 새 플레이버 이름 |
표 35.2. 선택적 인수
현재의 | 요약 |
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-h, --help | 도움말 표시 및 종료 |
--id <id> | 고유한 플레이버 id; auto 는 uuid를 만듭니다(기본값: auto) |
--RAM <size-mb> | 메모리 크기 mb (기본값 256m) |
--disk <size-gb> | gb의 디스크 크기 (기본값 0g) |
--ephemeral <size-gb> | gb의 임시 디스크 크기 (기본값 0g) |
--swap <size-mb> | mb의 추가 스왑 공간 크기 (기본값 0m) |
--vcpus <vcpus> | vcpu 수(기본값 1) |
--rxtx-factor <factor> | RX/tx 요소(기본값 1.0) |
--public | 다른 프로젝트에서 플레이버를 사용할 수 있습니다 (기본값) |
--private | 다른 프로젝트에서 플레이버를 사용할 수 없습니다. |
--property <key=value> | 이 플레이버에 추가할 속성 (여러 속성을 설정할repeat 옵션) |
--project <project> | <project>가 개인 플레이버 (이름 또는 id)에 액세스하도록 허용 (--private 옵션과 함께 사용해야 함) |
--description <description> | 플레이버에 대한 설명(api 버전 2.55 에서 지원 - 2.latest |
--project-domain <project-domain> | 프로젝트가 속한 도메인(이름 또는 ID)입니다. 프로젝트 이름 간 충돌이 있는 경우 사용할 수 있습니다. |
표 35.3. 출력 포맷기
현재의 | 요약 |
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-f {json, shell,table,value,yaml}, --format {json, shell,table,value,yaml} | 출력 형식인 기본값은 table입니다. |
-c COLUMN, --column COLUMN | 포함할 열을 지정하고 반복할 수 있습니다. |
표 35.4. JSON Formatter
현재의 | 요약 |
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--noindent | json 들여쓰기 비활성화 여부 |
표 35.5. 쉘 포맷터
현재의 | 요약 |
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--prefix PREFIX | 모든 변수 이름에 접두사 추가 |
표 35.6. 테이블 포맷자
현재의 | 요약 |
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--max-width <integer> | 최대 디스플레이 너비, 비활성화할 <1. CLIFF_MAX_TERM_WIDTH 환경 변수를 사용할 수도 있지만 매개 변수가 우선합니다. |
--fit-width | 디스플레이 너비에 테이블에 맞춥니다. --max- 너비가 0보다 큰 경우를 의미합니다. 항상 활성화되도록 환경 변수 CLIFF_FIT_WIDTH=1 설정 |
--print-empty | 표시할 데이터가 없는 경우 빈 테이블을 인쇄합니다. |