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6.8. 노드 수 및 플레이버를 정의하는 환경 파일 생성

기본적으로 director는 baremetal플레이버를 사용하여 컨트롤러 노드와 컴퓨팅 노드가 각각 1개인 오버클라우드를 배포합니다. 그러나 이 오버클라우드는 개념 검증 배포에만 적합합니다. 노드와 플레이버 수를 다르게 지정하여 기본 구성을 재정의할 수 있습니다. 소규모 프로덕션 환경의 경우 컨트롤러 노드와 컴퓨팅 노드가 3개 이상 있고 특정 플레이버를 할당하여 노드를 적절한 리소스 사양으로 생성하는 것이 좋습니다. 다음 절차에서는 노드 수와 플레이버 할당을 저장하는 node-info.yaml 이라는 환경 파일을 생성하는 방법을 설명합니다.

  1. /home/stack/templates/ 디렉터리에 node-info.yaml 파일을 생성합니다.

    (undercloud) $ touch /home/stack/templates/node-info.yaml
  2. 필요한 노드 수 및 플레이버를 포함하도록 파일을 편집합니다. 이 예에서는 컨트롤러 노드 3개, 컴퓨팅 노드 3개, Ceph Storage 노드 3개를 배포합니다.

    parameter_defaults:
      OvercloudControllerFlavor: control
      OvercloudComputeFlavor: compute
      OvercloudCephStorageFlavor: ceph-storage
      ControllerCount: 3
      ComputeCount: 3
      CephStorageCount: 3

이 파일은 6.12절. “오버클라우드 생성에 환경 파일 포함” 에서 나중에 사용됩니다.