Jump To Close Expand all Collapse all Table of contents インスタンス&イメージガイド 前書き 1. Image サービス Expand section "1. Image サービス" Collapse section "1. Image サービス" 1.1. Image サービスについての理解 Expand section "1.1. Image サービスについての理解" Collapse section "1.1. Image サービスについての理解" 1.1.1. イメージの署名および検証 1.1.2. イメージの変換 1.1.3. イメージのイントロスペクション 1.1.4. 相互運用可能なイメージのインポート 1.1.5. Image サービスのキャッシュ機能を使用したスケーラビリティーの向上 1.2. イメージの管理 Expand section "1.2. イメージの管理" Collapse section "1.2. イメージの管理" 1.2.1. イメージの作成 Expand section "1.2.1. イメージの作成" Collapse section "1.2.1. イメージの作成" 1.2.1.1. Red Hat OpenStack Platform における KVM ゲストイメージの使用 1.2.1.2. Red Hat Enterprise Linux または Windows のカスタムイメージの作成 Expand section "1.2.1.2. Red Hat Enterprise Linux または Windows のカスタムイメージの作成" Collapse section "1.2.1.2. Red Hat Enterprise Linux または Windows のカスタムイメージの作成" 1.2.1.2.1. Red Hat Enterprise Linux 7 イメージの作成 1.2.1.2.2. Red Hat Enterprise Linux 6 イメージの作成 1.2.1.2.3. Windows イメージの作成 1.2.1.3. libosinfo の使用 1.2.2. イメージのアップロード 1.2.3. イメージの更新 1.2.4. イメージのインポート Expand section "1.2.4. イメージのインポート" Collapse section "1.2.4. イメージのインポート" 1.2.4.1. リモート URI からのインポート 1.2.4.2. ローカルボリュームからのインポート 1.2.5. イメージの削除 1.2.6. イメージの表示または非表示 1.2.7. 非表示にしたイメージの表示 1.2.8. イメージ変換の有効化 1.2.9. RAW 形式へのイメージの変換 Expand section "1.2.9. RAW 形式へのイメージの変換" Collapse section "1.2.9. RAW 形式へのイメージの変換" 1.2.9.1. RAW および ISO だけを受け入れる Image サービスの設定 1.2.10. RAW 形式でのイメージの保存 2. Compute (nova) サービスの設定 Expand section "2. Compute (nova) サービスの設定" Collapse section "2. Compute (nova) サービスの設定" 2.1. オーバーコミットのためのメモリー設定 2.2. コンピュートノード上で確保するホストメモリーの計算 2.3. スワップサイズの計算 3. OpenStack Compute 用のストレージの設定 Expand section "3. OpenStack Compute 用のストレージの設定" Collapse section "3. OpenStack Compute 用のストレージの設定" 3.1. アーキテクチャーの概要 3.2. 設定 4. 仮想マシンインスタンス Expand section "4. 仮想マシンインスタンス" Collapse section "4. 仮想マシンインスタンス" 4.1. インスタンスの管理 Expand section "4.1. インスタンスの管理" Collapse section "4.1. インスタンスの管理" 4.1.1. コンポーネントの追加 4.1.2. インスタンスの起動 Expand section "4.1.2. インスタンスの起動" Collapse section "4.1.2. インスタンスの起動" 4.1.2.1. インスタンスの起動オプション 4.1.3. インスタンスの更新 (アクションメニュー) 4.1.4. インスタンスのリサイズ 4.1.5. インスタンスへの接続 Expand section "4.1.5. インスタンスへの接続" Collapse section "4.1.5. インスタンスへの接続" 4.1.5.1. Dashboard を使用したインスタンスのコンソールへのアクセス 4.1.5.2. VNC コンソールへの直接接続 4.1.6. インスタンスの使用状況の表示 4.1.7. インスタンスの削除 4.1.8. 複数インスタンスの同時管理 4.2. インスタンスのセキュリティーの管理 Expand section "4.2. インスタンスのセキュリティーの管理" Collapse section "4.2. インスタンスのセキュリティーの管理" 4.2.1. キーペアの管理 Expand section "4.2.1. キーペアの管理" Collapse section "4.2.1. キーペアの管理" 4.2.1.1. キーペアの作成 4.2.1.2. キーペアのインポート 4.2.1.3. キーペアの削除 4.2.2. セキュリティーグループの作成 4.2.3. Floating IP アドレスの作成、割り当て、および解放 Expand section "4.2.3. Floating IP アドレスの作成、割り当て、および解放" Collapse section "4.2.3. Floating IP アドレスの作成、割り当て、および解放" 4.2.3.1. プロジェクトへの Floating IP アドレスの確保 4.2.3.2. Floating IP の割り当て 4.2.3.3. Floating IP の解放 4.2.4. インスタンスへのログイン 4.2.5. インスタンスへの admin パスワード挿入 4.3. フレーバーの管理 Expand section "4.3. フレーバーの管理" Collapse section "4.3. フレーバーの管理" 4.3.1. 設定パーミッションの更新 4.3.2. フレーバーの作成 4.3.3. 一般属性の更新 4.3.4. フレーバーのメタデータの更新 Expand section "4.3.4. フレーバーのメタデータの更新" Collapse section "4.3.4. フレーバーのメタデータの更新" 4.3.4.1. メタデータの表示 4.3.4.2. メタデータの追加 4.4. ホストアグリゲートの管理 Expand section "4.4. ホストアグリゲートの管理" Collapse section "4.4. ホストアグリゲートの管理" 4.4.1. ホストアグリゲートのスケジューリングの有効化 4.4.2. アベイラビリティーゾーンまたはホストアグリゲートの表示 4.4.3. ホストアグリゲートの追加 4.4.4. ホストアグリゲートの更新 4.4.5. ホストアグリゲートの削除 4.5. ホストのスケジュール Expand section "4.5. ホストのスケジュール" Collapse section "4.5. ホストのスケジュール" 4.5.1. スケジューリングフィルターの設定 4.5.2. スケジューリングの重みの設定 Expand section "4.5.2. スケジューリングの重みの設定" Collapse section "4.5.2. スケジューリングの重みの設定" 4.5.2.1. ホストの重みのオプション設定 4.5.3. Placement サービスの特性の設定 Expand section "4.5.3. Placement サービスの特性の設定" Collapse section "4.5.3. Placement サービスの特性の設定" 4.5.3.1. Placement サービスの特性としての libvirt 仮想化ドライバー機能 4.5.3.2. Placement サービス特性を使用したリソースプロバイダー要求の指定 4.5.4. PCI デバイスがアタッチされている NUMA ノードの確保 4.5.5. 専用の物理 CPU で実行されるエミュレータースレッドの設定 4.6. インスタンスのスナップショットの管理 Expand section "4.6. インスタンスのスナップショットの管理" Collapse section "4.6. インスタンスのスナップショットの管理" 4.6.1. インスタンスのスナップショットの作成 4.6.2. スナップショットの管理 4.6.3. スナップショットの状態へのインスタンスの再ビルド 4.6.4. 一貫性のあるスナップショット 4.7. インスタンスのレスキューモードの使用 Expand section "4.7. インスタンスのレスキューモードの使用" Collapse section "4.7. インスタンスのレスキューモードの使用" 4.7.1. レスキューモードのインスタンス用イメージの準備 Expand section "4.7.1. レスキューモードのインスタンス用イメージの準備" Collapse section "4.7.1. レスキューモードのインスタンス用イメージの準備" 4.7.1.1. ext4 ファイルシステムを使用している場合のレスキューイメージ 4.7.2. OpenStack Image サービスへのレスキューイメージの追加 4.7.3. レスキューモードでのインスタンスの起動 4.7.4. インスタンスのアンレスキュー 5. コンピュートノード間の仮想マシンインスタンスの移行 Expand section "5. コンピュートノード間の仮想マシンインスタンスの移行" Collapse section "5. コンピュートノード間の仮想マシンインスタンスの移行" 5.1. 移行の種別 5.2. 移行の制約 5.3. 移行の準備 5.4. DPDK インスタンス向けの追加準備作業 5.5. インスタンスのコールドマイグレーション 5.6. インスタンスのライブマイグレーション 5.7. 移行ステータスの確認 5.8. インスタンスの退避 Expand section "5.8. インスタンスの退避" Collapse section "5.8. インスタンスの退避" 5.8.1. 単一のインスタンスの退避 5.8.2. ホスト上の全インスタンスの退避 5.8.3. 共有ストレージの設定 5.9. 移行に関するトラブルシューティング Expand section "5.9. 移行に関するトラブルシューティング" Collapse section "5.9. 移行に関するトラブルシューティング" 5.9.1. 移行中のエラー 5.9.2. ライブマイグレーションのスタック 5.9.3. 移行後のインスタンスパフォーマンスの低下 6. インスタンス用のコンフィグドライブの設定 Expand section "6. インスタンス用のコンフィグドライブの設定" Collapse section "6. インスタンス用のコンフィグドライブの設定" 6.1. コンフィグドライブのオプション 6.2. コンフィグドライブの使用 7. パフォーマンス改善のためのコンピュートノードの設定 Expand section "7. パフォーマンス改善のためのコンピュートノードの設定" Collapse section "7. パフォーマンス改善のためのコンピュートノードの設定" 7.1. NUMA ノードを使用する CPU ピニングの設定 Expand section "7.1. NUMA ノードを使用する CPU ピニングの設定" Collapse section "7.1. NUMA ノードを使用する CPU ピニングの設定" 7.1.1. コンピュートノードの設定 7.1.2. スケジューラーの設定 7.1.3. アグリゲートとフレーバーの設定 7.2. コンピュートノードでのヒュージページの設定 Expand section "7.2. コンピュートノードでのヒュージページの設定" Collapse section "7.2. コンピュートノードでのヒュージページの設定" 7.2.1. インスタンスへのヒュージページの割り当て 8. ゲストインスタンス用の仮想 GPU の設定 Expand section "8. ゲストインスタンス用の仮想 GPU の設定" Collapse section "8. ゲストインスタンス用の仮想 GPU の設定" 8.1. サポートされる構成および制限 8.2. NVIDIA GRID vGPU のデプロイ Expand section "8.2. NVIDIA GRID vGPU のデプロイ" Collapse section "8.2. NVIDIA GRID vGPU のデプロイ" 8.2.1. カスタム GPU オーバークラウドイメージのビルド 8.2.2. 仮想 GPU ロール、プロファイル、およびフレーバーの設定 8.2.3. 設定ファイルの準備とオーバークラウドのデプロイ 8.2.4. カスタム GPU ゲストイメージのビルド 8.2.5. インスタンスの仮想 GPU プロファイルの作成 8.2.6. 仮想 GPU インスタンスの起動およびテスト 9. Real-time Compute の設定 Expand section "9. Real-time Compute の設定" Collapse section "9. Real-time Compute の設定" 9.1. Real-time 用コンピュートノードの準備 9.2. Real-time Compute ロールのデプロイメント 9.3. デプロイメントの例およびテストシナリオ 9.4. Real-time インスタンスの起動およびチューニング A. イメージの設定パラメーター B. インスタンスの起動ウィザードの有効化 Settings Close Language: 日本語 English Language: 日本語 English Format: Multi-page Single-page PDF Format: Multi-page Single-page PDF Language and Page Formatting Options Language: 日本語 English Language: 日本語 English Format: Multi-page Single-page PDF Format: Multi-page Single-page PDF 4.7.4. インスタンスのアンレスキュー 修正したインスタンスは unrescue して、ブートディスクから再起動することができます。 コントローラーノードで以下のコマンドを実行します。 # nova unrescue VIRTUAL_MACHINE_ID VIRTUAL_MACHINE_ID はアンレスキューする仮想マシンの ID に置き換えます。 アンレスキューの操作が正常に完了すると、インスタンスのステータスは ACTIVE に戻ります。 Previous Next