2.3. クラスターコンポーネントの設定

クラスターのコンポーネントと属性を設定するには、Manage Clusters 画面に表示されるクラスターの名前をクリックします。これにより 「クラスターノード」 に記載されている Nodes ページが表示されます。図2.3「クラスターコンポーネントのメニュー」 の説明どおり、このページの上部には以下のエントリーが含まれるメニューが表示されます。
クラスターコンポーネントのメニュー

図2.3 クラスターコンポーネントのメニュー

2.3.1. クラスターノード

クラスター管理ページの上部にあるメニューから Nodes オプションを選択すると、ノードで実行されているリソースやリソースの場所設定などの、現在設定されているノードと現在選択されたノードの状態が表示されます。このページは、Manage Clusters 画面でクラスターを選択すると表示されるデフォルトページです。
このページでノードを追加または削除することができ、ノードを起動、停止、および再起動することができます。ノードをスタンバイモードにすることもできます。スタンバイモードの詳細は、「スタンバイモード」 を参照してください。
「フェンスデバイス」 に説明があるように、Configure Fencing を選択するとこのページで直接フェンスデバイスを設定することもできます。

2.3.2. クラスターリソース

クラスター管理ページの上部にあるメニューから Resources オプションを選択すると、クラスターの現在設定されているリソースがリソースグループに応じて表示されます。グループまたはリソースを選択すると、そのグループまたはリソースの属性が表示されます。
この画面では、リソースの追加または削除、既存リソースの設定変更、およびリソースグループの作成を行うことができます。
新しいリソースをクラスターに追加するには、Add をクリックし、Add Resource 画面を表示します。Type ドロップダウンメニューからリソースタイプを選択すると、そのリソースに指定する必要がある引数がメニューに表示されます。リソースに指定できる任意の引数を表示するには、Optional Arguments をクリックします。作成するリソースのパラメーターを入力したら、Create Resource をクリックします。
リソースの引数を設定するとき、引数の簡単な説明がメニューに表示されます。カーソルをフィールドに移動すると、その引数の詳細な説明が表示されます。
リソースは、クローンされたリソースまたはマスター/スレーブリソースして定義できます。これらのリソースタイプの詳細は 9章高度なリソースタイプ を参照してください。
最低でも 1 つのリソースを作成したら、リソースグループを作成できます。リソースグループの詳細は 「リソースグループ」 を参照してください。
リソースグループを作成するには、グループの一部になるリソースを Resources から選択し、Create Group をクリックします。Create Group 画面が表示されたらグループ名を入力し、Create Group をクリックします。すると、Resources 画面に戻り、リソースのグループ名が表示されます。リソースグループの作成後、追加のリソースを作成または編集するときにグループ名をリソースパラメーターとして示すことができます。

2.3.3. フェンスデバイス

クラスター管理ページの上部にあるメニューから Fence Devices オプションを選択すると、Fence Devices 画面が表示され、現在設定されているフェンスデバイスが表示されます。
新しいフェンスデバイスをクラスターに追加するには、Add をクリックし、Add Fence Device 画面を表示します。Type ドロップダウンメニューからフェンスデバイスタイプを選択すると、そのフェンスデバイスに指定する必要がある引数がメニューに表示されます。フェンスデバイスに指定できる任意の引数を表示するには、Optional Arguments をクリックします。新しいフェンスデバイスのパラメーターを入力したら Create Fence Instance をクリックします。
Pacemaker を用いたフェンスデバイスの設定の詳細は 5章フェンス機能: STONITH の設定 を参照してください。

2.3.4. ACL の設定

クラスター管理ページの上部にあるメニューから ACLS オプションを選択すると、ローカルユーザーのパーミッションを設定できる画面が表示されます。アクセス制御リスト (ACL) を使用すると、クラスター設定への読み取り専用または読み書きアクセスが可能になります。
ACL パーミッションを割り当てるには、ロールを作成し、そのロールのアクセスパーミッションを定義します。XPath クエリーまたは特定要素の ID のいずれかに適用される各ロールのパーミッション (Read (読み取り)/write (書き込み/deny (拒否)) の数は無制限です。

2.3.5. クラスタープロパティー

クラスター管理ページの上部にあるメニューから Cluster Properties オプションを選択するとクラスタープロパティーが表示され、これらのプロパティーの値をデフォルト値から他の値に変更できます。Pacemaker クラスタープロパティーの詳細は 12章Pacemaker クラスターのプロパティ を参照してください。