Jump To Close Expand all Collapse all Table of contents アーキテクチャーガイド 1. Ceph アーキテクチャー 2. コア Ceph コンポーネント Expand section "2. コア Ceph コンポーネント" Collapse section "2. コア Ceph コンポーネント" 2.1. 前提条件 2.2. Ceph プール 2.3. Ceph 認証 2.4. Ceph の配置グループ 2.5. Ceph CRUSH ルールセット 2.6. Ceph の入出力操作 2.7. Ceph レプリケーション 2.8. Ceph イレイジャーコーディング 2.9. Ceph ObjectStore 2.10. Ceph BlueStore 2.11. Ceph の自己管理操作 2.12. Ceph ハートビート 2.13. Ceph ピアリング 2.14. Ceph のリバランスおよびリカバリー 2.15. Ceph データの整合性 2.16. Ceph の高可用性 2.17. Ceph Monitor のクラスタリング 3. Ceph クライアントコンポーネント Expand section "3. Ceph クライアントコンポーネント" Collapse section "3. Ceph クライアントコンポーネント" 3.1. 前提条件 3.2. Ceph クライアントネイティブプロトコル 3.3. Ceph クライアントオブジェクトの監視および通知 3.4. Ceph クライアントの Mandatory Exclusive Locks 3.5. Ceph クライアントオブジェクトマップ 3.6. Ceph クライアントデータのストライピング 4. Ceph のディスク上の暗号化 5. Ceph の伝送時暗号化 Settings Close Language: 日本語 English 简体中文 Language: 日本語 English 简体中文 Format: Multi-page Single-page PDF Format: Multi-page Single-page PDF Language and Page Formatting Options Language: 日本語 English 简体中文 Language: 日本語 English 简体中文 Format: Multi-page Single-page PDF Format: Multi-page Single-page PDF 3.3. Ceph クライアントオブジェクトの監視および通知 Ceph クライアントは、永続的な関心をオブジェクトに登録し、プライマリ OSD へのセッションを開いたままにすることができます。クライアントは、通知メッセージおよびペイロードをすべてのウォッチャーに送信し、ウォッチャーが通知を受信したときに通知を受信できます。これにより、クライアントは同期/通信チャネルとして、任意のオブジェクトを使用できます。 Previous Next